Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
-
obcpp Cổng Chơi Nhẹ Nhàng obcpp
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.1. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt..
-
Túi Game Nhỏ obcpp
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi obcpp
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi. Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
-
game tìm từ trái nghĩa
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. Lối Vào Trò Chơi Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Thác nước cuốn viên theo hướng cố định...
-
Cổng Giải Trí Xanh
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
-
obcpp Sổ Tay Trò Chơi
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó..
-
obcpp Bến Game Việt obcpp
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi. Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn. Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
-
Đảo Trò Chơi
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
-
Khu Vườn Câu Đố
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng. Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
-
obcpp Điểm Hẹn Trò Chơi
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu....
-
Vui Cùng Trò Chơi obcpp
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
-
Bảng Trò Chơi Vui
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng. Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
-
obcpp Cổng Chơi Nhẹ Nhàng obcpp
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.1. Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm..
-
Trò Chơi Mỗi Ngày obcpp
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác..
obcpp
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công. Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ..



















Nhịp Chơi Mỗi Ngày
09-10Bầu Trời Game
09-10Bầu Trời Game
09-10Lối Vào Trò Chơi
09-10