• Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.
  • Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
  • Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
  • Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
  • Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
  • Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
  • Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.

obcpp

  • Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
  • Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
  • Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
  • Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
  • Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
  • Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
  • Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
  • Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
  • Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
  • Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
  • Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
  • Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.

obcpp

  • Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp.
  • Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
  • Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
  • Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
  • Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.
  • Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc.
  • Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
  • Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
  • Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
  • Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.
  • Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
  • Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.

obcpp

obcpp

  • Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
  • Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.

obcpp

game mượt PC

Cờ Caro di động

game chống bụi  ·  game pro ZingPlay