Sân Chơi Số Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Vui Cùng Trò Chơi Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chi tiếtTỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-10 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Kênh Game Rảnh
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.game trực tuyến văn hóa cài Bầu cua dịch vụ Hitclub