Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-10 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Kênh Game Rảnh
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game bắn súng cho điện thoại game đoán nghề nghiệp qua hình cách chơi sudoku