Miền Trò Chơi
Trạm Game Nhanh
Trò Chơi Tư Duy
Túi Game Nhỏ
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Bầu Trời Game
Sân Chơi Số
Nhà Game Nhỏ
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Sổ Tay Trò Chơi








Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. 09-10 Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá. Xứ Sở Câu Đố
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất. Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài. Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới. Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.game thư giãn game có giấy phép web game bí ẩn Trung Hoa