Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Sổ Tay Trò Chơi
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Trò Chơi Tư Duy
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Thế Giới Câu Đố
Suối Nguồn Giải Trí
Góc Giải Trí Nhẹ
Kho Câu Đố Hay
Giải Đố Thư Giãn Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.




Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Address:Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




