Miền Trò Chơi Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
Kho Trò Chơi Miễn Phí Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
Trò Chơi Mỗi Ngày Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Giải Đố Thư Giãn Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ. Trạm Dừng Giải Trí Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ. Trạm Game Nhanh Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản. Lối Vào Trò Chơi Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc. Đảo Trò Chơi Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn. 09-10 Máy chủ cộng đồng thường ít ổn định hơn máy chủ chính thức. Bạn Cùng Chơi
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi. Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận. Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều. Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.