Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.

  • Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.

    Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.

  • Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.

    Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.

  • Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.

    Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.

  • Hỗ trợ

    Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.

  • Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.

    Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.

Suối Nguồn Giải Trí

Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
  • Đảo Trò Chơi
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Sân Game Buổi Tối
  • Điểm Hẹn Trò Chơi
  • Đảo Trò Chơi
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Cổng Giải Trí Xanh

    Suối Nguồn Giải Trí

    Cổng Game Vui
    • Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.

      Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.

      obcpp obcpp
    • Trò chơi

      Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.

      obcpp obcpp
    TEL:

    Cổng Game Gia Đình

    Suối Nguồn Giải Trí
  • Bến Game Việt
  • Hành Tinh Câu Đố
  • Bầu Trời Game
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Xem thêm
    • Trò Chơi Rảnh Rỗi

      Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. Xứ Sở Câu Đố...

    • Xứ Sở Câu Đố

      Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.

    • Kho Trò Chơi Miễn Phí

      Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Bạn Cùng Chơi Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.

    • Vườn Game Mini

      Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Trò Chơi Tư Duy Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.

    Góc Chơi Cuối Tuần!

    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp

    Vườn Game Mini

    Chơi Là Vui
  • Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.

    Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.

    Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.

      Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.

    • Trò chơi Trò chơi

      Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.

    • Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.

      So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.

    Hỗ trợ
    obcpp
    • Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.

    • Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.

    • Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.

    • Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.

    • Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.

    • Hỗ trợ

    obcpp

    TEL:

    Tin tức

    Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.

    /01/

    03

    obcpp Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.

  • Tin tức
  • Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
  • Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
  • MORE+
    • obcpp Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Lối Vào Trò Chơi

    Sân Chơi Số

    Đảo Trò Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    obcpp

    game Sunwin web

    Xì Dách

    nền tảng B52 Club  ·  game xếp cốc