Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
Cửa sổ này thường vài phút, nên khởi động lại nhanh và vào lại vẫn cứu được cả trận lẫn tài khoản.
Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác. 09-10 Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận. Phòng Chơi Trực Tuyến
Giờ cao điểm server dễ quá tải. Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được. Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận. Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội. Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian. Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn. Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội. Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó. Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.