Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ obcpp
-
obcpp Trò Chơi Rảnh Rỗi obcpp
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.1. Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng..
-
Chợ Game Nhỏ obcpp
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
-
Thư Viện Game Mini obcpp
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn. Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
-
phỏm móm là gì
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Phút Giải Lao Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự. Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván...
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
-
obcpp Hộp Game Nhỏ obcpp
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
-
obcpp Ngăn Kéo Trò Chơi
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn..
-
Cổng Game Vui
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản..
-
obcpp Khu Vườn Câu Đố obcpp
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng. Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp. Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván. Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. Ai về đích trước thì thắng.
-
Kho Câu Đố Hay
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
-
obcpp Khu Vườn Câu Đố
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng. Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa....
-
Điểm Hẹn Trò Chơi obcpp
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán. Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu. Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
-
obcpp Sân Sau Giải Trí
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
-
Thư Viện Game Mini
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này. Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng. Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
-
Trò Chơi Tư Duy obcpp
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng..
obcpp
Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn. Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
-
Góc Game Tuổi Thơ obcpp
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
-
Cổng Game Gia Đình
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia. Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước..



















Vui Cùng Trò Chơi
09-10Trạm Game Nhanh
09-10Xưởng Game Mini
09-10Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-10