Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. laudantium, totam rem aperiam
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.




Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
+1 5589 55488 55s
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. 09-10 Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Lối Vào Trò Chơi
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.Xóc đĩa gian lận game MMO Đông Nam Á cách thắng Tiến Lên