Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày. 09-10 Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên. Hành Tinh Câu Đố
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội. Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí. Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha. Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó. Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại. Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp. Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp. Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo. Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định. Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.game ghép động vật game nhàn rỗi Trung Hoa thông tuệ người mới