game cao thủ bậc thầy
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
09-10
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
09-10
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
09-10
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
09-10
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
09-10
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
09-10
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
09-10
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
09-10
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
09-10
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
09-10
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
09-10
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
09-10
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
09-10
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
09-10
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
09-10
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
09-10
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
09-10
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
09-10
Bị choáng thì nấp ngay.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
09-10
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
09-10