Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hành Tinh Câu Đố
Cổng Game Gia Đình
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Miền Trò Chơi
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Xưởng Game Mini
Góc Giải Trí Nhẹ
Bầu Trời Game
Bầu Trời Game
Trạm Vui Chơi
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-10 Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Góc Chơi Cuối Tuần
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.ưu đãi hời iWin tiến lên đếm lá game Poker hay nhất