Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Trò chơi
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Một số game web chơi được offline.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.