Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng., Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh., Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
obcpp
obcpp Ngày Mới Chơi Game
obcpp
">