- Hỗ trợ
- Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
obcpp obcpp09-09

Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. 09-09 Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Suối Nguồn Giải Trí
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Túi đồ có giới hạn số ô. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.Bầu cua iWin sự kiện ZingPlay game giả tưởng Đông Nam Á