Sân Chơi SốThể loại

  • Sân Sau Giải Trí

    Cổng Game Gia Đình

    Ngôi Nhà Trò Chơi Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.

  • Nhà Game Nhỏ

    Chơi Ngay Thôi

    Giải Đố Thư Giãn Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.

  • Lối Vào Trò Chơi

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Cổng Game Gia Đình Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.

  • obcpp

    Sân Chơi Số

    Vùng Đất Trò Chơi Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.

obcpp

obcpp Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.

Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Trò Chơi Mỗi Ngày Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.

Giờ Nghỉ Vui VẻTrò chơi

Khu Vườn Câu Đố

Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.

Cổng Game Gia Đình

Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo.

Cổng Game Gia Đình

Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.

Chợ Game Nhỏ

Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván.

Nhà Trò Chơi Việt

Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.

Cổng Giải Trí Xanh

Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.

Trạm Game Nhanh

Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.

obcpp Trò Chơi Thông Minh

obcpp

obcpp

Tin tức

giải đấu game Đông Nam Á
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    obcpp

    Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.

  • 05 2019-07
    obcpp

    Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.

  • 13 2019-06
    obcpp

    Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.

  • 03 2019-06
    obcpp

    Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.

  • 03 2019-06
    obcpp

    Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.

  • 31 2019-05
    obcpp

    Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.

  • 31 2019-05
    obcpp

    Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.

  • 31 2019-05
    obcpp

    Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.

  • 15 2019-07
    obcpp

    Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm.

  • 15 2019-07
    obcpp

    Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.

  • 17 2019-06
    obcpp

    Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.

  • 17 2019-06
    obcpp

    Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ.

  • 13 2019-06
    obcpp

    Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.

  • 12 2019-06
    obcpp

    Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.

  • 10 2019-06
    obcpp

    Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.

  • 10 2019-06
    obcpp

    Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.

  • 20 2019-05
    obcpp

    Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.

  • 05 2019-05
    obcpp

    Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.

  • 03 2019-05
    obcpp

    Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.

  • 19 2019-04
    obcpp

    Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.

  • 19 2019-04
    obcpp

    Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.

  • 07 2019-04
    obcpp

    Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.

  • 07 2019-04
    obcpp

    Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn. Góc Giải Trí Nhẹ Mã bị cản chân thì không nhảy được.

  • 10 2019-06
    Hộp Game Nhỏ obcpp

    Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.

  • 21 2019-05
    Hành Tinh Câu Đố obcpp

    Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.

  • 20 2019-05
    obcpp Thư Viện Game Mini obcpp

    Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra. Trò Chơi Rảnh Rỗi Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.

  • 29 2019-03
    obcpp

    Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.

  • 19 2019-03
    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi obcpp

    Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định. Phố Trò Chơi Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.

  • 11 2019-03
    Chợ Game Nhỏ obcpp

    Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.

  • 01 2019-03
    Thế Giới Câu Đố obcpp

    Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.

  • 01 2019-03
    obcpp

    Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.

obcpp

obcpp

Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu. 09-10 Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương. Sân Chơi Trí Tuệ

Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.

Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này. Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức. Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.

game phiêu lưu

game bài hay nhất

game chủ đề khủng long  ·  logo 789 Club