Ngăn Kéo Trò ChơiBạn Cùng ChơiSổ Tay Trò ChơiChơi Là VuiĐảo Trò ChơiPhản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bản quyềnThế Giới Trò Chơi Nhỏ Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Sơ đồ trang

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10 Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Hộp Game Nhỏ
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.game trống ảo cách thắng Phỏm quà tặng Go88