Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-10 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Miền Trò Chơi
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.hướng dẫn chi tiết Bầu cua game Việt trinh thám cấu hình tối thiểu chơi game web