-
Đánh khối quá tay tạo ra những vệt tối rõ rệt, mức độ vừa phải khó hơn nhiều so với đánh đậm cho thấy rõ.
-
Bỏ qua bước phủ làm lớp trang điểm dễ trôi, còn phủ quá dày lại tạo cảm giác khô và nặng mặt.
-
Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
-
Be và trắng phối cùng tạo cảm giác nhẹ nhàng.
-
So sánh trực tiếp cho thấy rõ chi tiết nào tạo ra khác biệt, hiệu quả hơn là chỉ dựa vào cảm giác trong lúc chỉnh.
-
Trang phục truyền thống mở theo dịp lễ.
-
Phong cách thoải mái chấp nhận nếp nhăn này, còn phong cách công sở thì lại bị coi là luộm thuộm.
obcpp
-
Chọn màu tóc sáng làm nổi bật trang điểm mắt màu tối hơn.
-
Nhiều chủ đề lặp lại theo chu kỳ, nên bộ đồ đã được chấm cao lần trước thường dùng lại được mà không cần làm từ đầu.
-
Sắc trắng ấm hợp với trang phục mùa thu còn trắng lạnh hợp mùa hè, đây là khác biệt nhỏ nhưng thấy rõ khi đặt cạnh nhau.
-
Chọn một màu hoàn toàn mới cho giày làm tổng thể có thêm một màu chủ đạo nữa, dễ vượt quá ngưỡng ba màu.
-
Không phải khuyên mũi nào cũng phù hợp phong cách trang phục cổ điển.
-
Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.
-
Chi tiết này nhỏ nhưng được chấm điểm riêng ở các bản làm móng chuyên biệt, không phải bản nào cũng có.
-
Mũ lưỡi trai kéo phong cách về hướng thể thao, nên chỉ đổi mũ đã có thể đổi hẳn cảm giác của cả bộ.
-
Đừng đeo quá nhiều nhẫn một tay.
-
Một số bản game mở khóa phần thưởng theo mùa nếu phối đồ đúng chủ đề.
-
Ba loại chất liệu vải khác nhau ảnh hưởng cách trang phục rủ xuống trên nhân vật.
-
Bảng màu thu hẹp lại quanh các tông trung tính, nên điểm nhấn phải đến từ kiểu dáng chứ không từ màu.
obcpp
-
Bắt sáng đặt ở phần cao nhất của khuôn mặt.
-
Tông nền nên khớp với màu da cổ.
-
Phấn phủ cố định lớp nền ướt.
-
Eo cao chia tỷ lệ thân trên và thân dưới.
-
Bút chì dễ tán và hợp phong cách tự nhiên, còn kẻ nước hợp các đường sắc như mắt mèo.
-
Kiểu cổ này cân đối cho dáng hông rộng, còn với vai vốn đã rộng thì lại làm mất tỷ lệ tổng thể.
-
Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ.
-
Khoác thêm blazer là cách nhanh nhất chuyển một bộ dạo phố thành bộ công sở, mà không cần đổi bất kỳ món nào khác.
-
Màu tóc nhuộm không phải lúc nào cũng giữ nguyên dưới ánh sáng.
-
Áo blazer làm bộ đồ trang trọng hơn ngay lập tức.
-
Bỏ qua bước này khiến lớp nền xuống màu nhanh trong các bản có mô phỏng thời gian, dù ban đầu trông vẫn đẹp.
-
Trên ba tông màu trong một bộ đồ dễ bị coi là rối.
obcpp
-
Không nên quên phối màu túi xách với màu giày trong cùng một bộ đồ.
-
Tay lỡ đến khuỷu làm cánh tay trông thon hơn.
-
Tóc thẳng cho cảm giác gọn gàng.
-
Giày thể thao hiếm khi hợp dạ hội.
-
Đổi tóc trước khi chọn trang phục.
-
Mũ beret hợp phong cách cổ điển Pháp.
-
Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp.
-
Kiểu này cần trang phục có phần cổ đẹp, còn với áo cổ cao thì lại làm phần trên trông trống trải.
-
Vòng màu bổ túc nằm đối diện nhau trên bánh xe màu.
-
Vải linen nhăn tự nhiên là đặc tính chứ không phải lỗi.
-
Sống mũi, gò má và cung mày là ba vị trí tiêu chuẩn, đặt sai chỗ làm khuôn mặt trông bè ra thay vì thanh thoát.
-
Điểm kết thúc của ống quần và mũi giày phải tạo thành một đường liền, cắt ngang đột ngột làm chân trông ngắn lại.
obcpp
-
Bản to đòi hỏi trang phục đơn giản để không rối, còn bản nhỏ thì hòa vào tổng thể mà vẫn tạo được đường eo.
-
Phối sai lớp hoặc sai phụ kiện đi kèm bị trừ điểm nặng ở các sự kiện văn hóa trong game.