obcpp
obcpp
Cổng Game Vui
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
09-10
Vườn Game Mini
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
09-10
Rừng Câu Đố
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
09-10
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
09-10
Hộp Game Nhỏ
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
09-10
Miền Trò Chơi
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
09-10
Chơi Ngay Thôi
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
09-10
Chợ Game Nhỏ
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
09-10
Cổng Game Gia Đình
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
09-10
Kênh Game Rảnh
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
09-10Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. 09-10 Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Điểm Hẹn Trò Chơi
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.game nhiều người iWin Tiến Lên Miền Bắc chiến thuật Liêng