|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Chợ Game NhỏBản quyền Liên hệ obcpp |
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. 09-10 Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Hộp Game Nhỏ
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm. Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua. Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất. Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.game vui miễn phí game nhanh PC quà tặng Hitclub