Ngôi Nhà Trò Chơi
Trò Chơi Mỗi Ngày
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Vùng Đất Trò Chơi Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Suối Nguồn Giải Trí
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Trạm Giải Đố
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-09 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Hành Tinh Câu Đố
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.game phỏm ăn lá đánh lá game tìm chìa khóa mở cửa khoản tiết kiệm game