Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Trò Chơi Thông Minh obcpp
-
obcpp Suối Nguồn Giải Trí obcpp
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.1. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu..
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng obcpp
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
-
Cổng Game Gia Đình
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
-
Sâm Lốc trực tuyến
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Cổng Giải Trí Xanh Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất...
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
-
obcpp Phút Giải Lao obcpp
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
-
obcpp Bãi Chơi Ảo
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt..
-
obcpp Nhịp Chơi Mỗi Ngày obcpp
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
-
Chơi Là Vui
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
-
obcpp Chơi Vui Mỗi Tối
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình....
-
Trò Chơi Tư Duy obcpp
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
-
Thư Viện Game Mini obcpp
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.<Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Trò Chơi Mỗi Ngày obcpp
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu..
obcpp
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
-
Xưởng Game Mini obcpp
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng..


















Bến Game Việt
09-10Xưởng Game Mini
09-10Chơi Là Vui
09-10Trạm Dừng Giải Trí
09-10