Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Xem thêmBàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ. 09-10 Đóng tab là thoát game ngay lập tức. Xưởng Game Mini
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn. Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.game ghép quân mạt chược game xây tháp game chạy vượt chướng ngại