Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Máy chủ cộng đồng thường ít ổn định hơn máy chủ chính thức.
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ..
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều..
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc..
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Phòng công khai ai cũng vào được.Họ có kỹ năng cơ bản vững nên chơi được những nước mạo hiểm, còn người mới bắt chước thì thường chỉ nhận rủi ro..
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản.
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình. 09-10 Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được. Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè. Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản. Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại. Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác. Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được. Giờ cao điểm server dễ quá tải.