Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-10 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Vườn Game Mini
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.game bài chắn cạ Tài Xỉu bumclub Liêng nhiều người