Giới thiệu Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Bãi Chơi Ảo Góc Giải Trí Nhẹ Vui Cùng Trò Chơi Cổng Game Gia Đình
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Hỗ trợ
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Cổng Game Gia Đình Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Góc Game Tuổi Thơ...
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Chợ Game Nhỏ Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.















Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Trò chơi
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Hỗ trợ
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Trò chơi
Trò chơi
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03obcpp Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
obcpp Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03