Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
- Bến Game ViệtBa loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 7968
09-09 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.obcpp
- Sân Chơi Trẻ NhỏGame tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. 6308
09-08 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.obcpp
- Chơi Ngay ThôiGiới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 4851
09-07 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.obcpp
- Trò Chơi Mỗi NgàyNếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 3859
09-06 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.obcpp
- Nhà Trò Chơi ViệtCard rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. 9232
09-05 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.obcpp
- Vùng Đất Trò ChơiKhoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 6400
09-04 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.obcpp
- Cổng Chơi Nhẹ NhàngBa yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 2239
09-03 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.obcpp
- Thư Viện Game MiniĐộ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 2423
09-02 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.obcpp
obcpp
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-10 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Trạm Dừng Giải Trí
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Phỏm Win79
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
hướng dẫn cao thủ
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.cờ tướng khai cuộc pháo đầu game cao thủ thường gặp game iOS Safari