obcpp
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
134 09-10Hỗ trợ
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Xem thêm
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
134 09-10Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
220 09-10Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
203 09-10Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
237 09-10Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
229 09-10Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
202 09-10
Trạm Giải Đố Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hỗ trợ
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-10 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Rừng Câu Đố
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.tối ưu game di động game đối kháng theo lượt Tài Xỉu tai ve