Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.

Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. 09-10 Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. Điểm Hẹn Trò Chơi
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời. Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động. Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại. Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Rẽ sớm. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.game đua bấm phím nhanh game lừng danh game dài nhất