Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.

Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.

Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.

Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn. 09-10 Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Bạn Cùng Chơi