Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chi tiết
obcpp
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-10 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Trạm Vui Chơi
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.