logo iWin
hướng dẫn chiến thuật game

Bản quyền © Góc Giải Trí Nhẹ Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
obcpp
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-11 Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Cổng Giải Trí Xanh
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Túi đồ có giới hạn số ô. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.cuộc thi VNG chiến thuật Vinagames game xả hàng