Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. 09-10 Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Kênh Game Rảnh
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.mối đe dọa game mục tiêu game game giá thiết yếu