Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Chơi Ngay Thôi
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Sân Chơi Trí Tuệ
Vùng Đất Trò Chơi
Điểm Hẹn Trò Chơi
Phố Trò Chơi
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. 09-09 Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Rừng Câu Đố
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.game chủ đề nấu ăn nền tảng VNG game một người chơi Việt Nam
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.easilyĐứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.