11
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
11
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
11
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
11
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
01
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. 09-10 Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Sân Chơi Trí Tuệ
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.game hay cho Android game di động ZingPlay vấn đề game