Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu. 09-10 Người rời đi thường không nói lời nào. Xứ Sở Câu Đố
Không phải ai cũng muốn gặp mặt ngoài đời. Hỏi trước khi loại thành viên vì lý do hoạt động.
Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo. Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau. Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế.
Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn. Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn. Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng.
Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định. Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín. Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại. Học từ người phát trực tiếp cần chọn đúng người.
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.Xóc đĩa hack game web Brave chỉnh âm lượng trong game