Tạo hai mắt là mục tiêu sống còn của mọi nhóm quân.
Đơn đề mã yếu hơn bình phong mã trước pháo đầu.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Song mã phối hợp tấn công mạnh hơn từng mã đơn lẻ.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ở thế cờ yên tĩnh thì kế hoạch dài hạn có giá trị hơn, nên nhận ra mình đang ở loại thế cờ nào là bước đầu tiên.
Bàn cờ vua sáu mươi tư ô chia đều hai màu, và mỗi tượng chỉ đi trên một màu suốt cả ván nên hai tượng bổ sung cho nhau chứ không thay thế được nhau.
Bình phong mã là lối phòng thủ kinh điển chống pháo đầu.
Nhóm quân có hai mắt thì không bao giờ bị bắt. Mỗi nước chiếu vô nghĩa đẩy vua họ về chỗ an toàn hơn, còn mình thì mất nhịp tấn công đã xây dựng được.
Đường ba mở hai đầu nguy hiểm hơn đường bốn bị chặn một đầu.
Đẩy tốt thông cần quân hỗ trợ phía sau.
Thua liên tục mà không hiểu tại sao không dạy được gì, còn đối thủ ngang tầm thì mỗi ván đều chỉ ra một lỗi cụ thể.
Hậu một mình không chiếu bí được vua trơ trọi. Quân bị ghim trước vua hoàn toàn bất động, còn ghim trước hậu thì di chuyển được nhưng phải trả giá bằng vật chất.
Đổi hậu sớm loại bỏ phần lớn khả năng tấn công.
Tàn cuộc vua và tốt là nền tảng phải học.
Từ giữa bàn có tám hướng để nối quân, còn ở góc thì chỉ còn ba, chênh lệch này quyết định ngay từ nước đầu.
Trò chơi
Một chuỗi ăn có thể quét sạch nửa số quân đối phương, nên kiểm tra mọi khả năng ăn liên tiếp trước khi đi là bắt buộc.
Pháo và mã phối hợp khắc nhau về đặc tính.
Kiến thức tàn cuộc dùng được trong mọi ván, còn khai cuộc thuộc lòng chỉ có ích khi đối thủ đi đúng biến đã học.
Cột giữa là nơi các đường tấn công mở ra đầu tiên, để vua ở đó sau khi tốt trung tâm đã đổi là rủi ro không cần thiết.
Nhập thành muộn thường không còn kịp khi cột giữa đã mở.