Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-10 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Xứ Sở Câu Đố
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.chỉnh âm lượng trong game ứng dụng Android game hai người dễ chơi