Nhà Game Nhỏ
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Điểm Hẹn Trò Chơi
Sân Game Buổi Tối
Trạm Dừng Giải Trí
Lối Vào Trò Chơi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Góc Giải Trí Nhẹ
Phút Giải Lao








Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-10 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Vùng Đất Trò Chơi
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.game luyện trí nhớ ngắn hạn game Rikvip web game Phỏm