Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.

  • Túi đồ có giới hạn số ô.

    Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.

  • Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

  • Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

    Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.

  • Hỗ trợ

    Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

  • Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

    Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

Nhà Trò Chơi Việt

Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
  • Sân Game Buổi Tối
  • Trạm Giải Đố
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Điểm Hẹn Trò Chơi
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Miền Trò Chơi
  • Rừng Câu Đố
  • Trạm Dừng Giải Trí

    Khu Vườn Câu Đố

    Sân Chơi Số
    • Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.

      Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.

      obcpp obcpp
    • Trò chơi

      Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

      obcpp obcpp
    TEL:

    Sân Chơi Số

    Đảo Trò Chơi
  • Túi Game Nhỏ
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Xem thêm
    • Điểm Hẹn Trò Chơi

      Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Thế Giới Câu Đố Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Cổng Game Gia Đình...

    • Trò Chơi Mỗi Ngày

      Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

    • Sân Chơi Số

      Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Kênh Game Rảnh Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

    • Đảo Trò Chơi

      Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

    Sân Sau Giải Trí!

    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp
    • obcpp

    Bến Game Việt

    Cổng Game Gia Đình
  • Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.

    Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.

    Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

      Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.

    • Trò chơi Trò chơi

      Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

    • Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.

      Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.

    Hỗ trợ
    obcpp
    • Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.

    • Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

    • Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

    • Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

    • Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

    • Hỗ trợ

    obcpp

    TEL:

    Tin tức

    Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

    /01/

    03

    obcpp Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.

  • Tin tức
  • Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
  • Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
  • MORE+
    • obcpp Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Nhà Trò Chơi Việt

    Suối Nguồn Giải Trí

    Rừng Câu Đố

    Giới thiệu Hỗ trợ

    obcpp

    game giải mã mật thư

    game xây trang trại

    game cao thủ thành thạo  ·  dịch vụ iWin