Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-10 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Trò Chơi Thông Minh
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.game trực tuyến Tết Nguyên Đán game nấu ăn không cần mạng chi nhánh game Việt