Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
game kiểm tra tốc độ gõÁnh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. males
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. males
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. males
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Management
24/7 Support
------------
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Management
24/7 Support
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Management
24/7 Support
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Management
24/7 Support
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chợ Game Nhỏ
Bãi Chơi Ảo
654
432
230
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-09 Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.nền tảng Rikvip Sâm cao cấp game mobile ít quảng cáo