Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

Xem thêm

obcpp

184
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

52

obcpp

44

obcpp

38

obcpp

38

obcpp

31

Chơi Vui Mỗi Tối

Xem thêm
  • Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

  • obcpp

    Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

  • Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

  • obcpp

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Giải Đố Thư Giãn

Xem thêm

[09-10]

obcpp [09-09]

[09-08]

obcpp [09-07]

[09-06]

[09-05]

obcpp [09-04]

[09-03]

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

Xem thêm

[09-02]

[09-01]

obcpp [09-10]

obcpp [09-09]

obcpp [09-08]

obcpp [09-07]

obcpp [09-06]

obcpp [09-05]

Trạm Giải Đố

Vùng Đất Trò Chơi

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Trạm Dừng Giải Trí

Cổng Game Vui

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

obcpp

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-10 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chơi Ngay Thôi

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

game bài ZingPlay

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

Xóc đĩa trai nghiem

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.đồng bộ game game so sánh nhiều ít game ghép robot

game kết bạn Việt Nam  ·  game golf mini