obcpp
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-10 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chơi Ngay Thôi
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
game bài ZingPlay
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Xóc đĩa trai nghiem
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.đồng bộ game game so sánh nhiều ít game ghép robot