Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.

Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Basic
$19
Túi Game Nhỏ
$29
premium
$39
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. 09-10 Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.