Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
mẹo người mới
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. 09-10 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Trò Chơi Tư Duy
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.game di động web game 2 người chung bàn phím sản phẩm Twin