• Góc Game Tuổi Thơ
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
  • Phút Giải Lao

    game trồng cây Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. 09-10

    Nhà Game Nhỏ

    Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. 09-10

    Lối Vào Trò Chơi

    Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. 09-10

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. 09-10

    Xứ Sở Câu Đố

    Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. 09-10

    Lối Vào Trò Chơi

    Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. 09-10

    Lớp Học Câu Đố

    Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. 09-10

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. 09-10

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. 09-10

    Sổ Tay Trò Chơi

    Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. 09-10

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. 09-10

    Trạm Game Nhanh

    Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi. 09-10

    Hộp Game Nhỏ

    Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. 09-10

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. 09-10

    obcpp Sổ Tay Trò Chơi

    Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. 09-10

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. 09-10

    Bạn Cùng Chơi

    Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. 09-10

    Trạm Vui Chơi

    Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. 09-10

    Rừng Câu Đố

    Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. 09-10

    Đảo Trò Chơi

    Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. 09-10
    Nhà Trò Chơi Việt
    Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
    Thế Giới Câu Đố
    Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.

    obcpp

    game bảo mật iOS

    game bị vỡ hình

    game có giấy phép Android  ·  Bầu cua unlimited