obcpp

obcpp

Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh. Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
  • 9Đọc kỹ đề trước khi tính.

    Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.

  • 30+

    Đảo Trò Chơi

  • 6000

    Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.

  • 80Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng.
×
obcpp

obcpp

obcpp

  • 01Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
  • 02Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
  • 03Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
  • 04Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
  • 05Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
  • 06Câu đố khó không hẳn dài dòng.

obcpp

obcpp

obcpp

obcpp

  • Sân Game Buổi Tối

    Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.

  • obcpp

    Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.

  • Giải Đố Thư Giãn

    Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.

  • Hỗ trợ

    Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.

Tin tức

obcpp

  • obcpp Chợ Game Nhỏ
    Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
    09-10
  • obcpp
    Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
    09-09
  • Giải Đố Thư Giãn
    Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô. Trạm Game Nhanh Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
    09-08
  • obcpp
    Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
    09-07
  • obcpp
    Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
    09-06
    Sân Chơi Trí Tuệ--Trạm Game Nhanh obcpp
    Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
    09-05
    obcpp
    Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
    09-04
    Trò Chơi Thông Minh
    Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại. Giải Đố Thư Giãn Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
    09-03
    obcpp
    Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
    09-02
    obcpp
    Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
    09-01

    obcpp

    Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt. 09-10 Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn. Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.

    Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic. Mê cung có lối rẽ giả.

    Bầu cua di động

    Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận. Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.

    Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc. Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt. Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.

    Mậu Binh đổi thưởng

    Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật. Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước. Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.

    ưu đãi Sunwin  ·  cộng đồng game